Design und Entwicklung Barrier Breaker - Escape Game
Eva Stephan
Eva Stephan arbeitet an der Schnittstelle von Design, Bildung und sozialer Innovation. Mit ihrem Hintergrund im technischen und Systemdesign wendet sie strukturierte, nutzerzentrierte Methoden an, um komplexe Probleme zu verstehen und praktische Lösungen zu entwickeln.
Dies führte zur Entwicklung des Escape Games „Barrier Breaker“, einem zweimal mit dem Universal Design Award ausgezeichneten Erlebnis-Spiel, das Inklusion und Barrierefreiheit durch interaktives Lernen und physischen Perspektivwechsel greifbar macht. Das Format wurde gemeinsam mit Menschen mit eigener Erfahrung, Angehörigen und Barrierefreiheitsexperten entwickelt.